Craps adalah permainan kasino tenar yang udah dinikmati para penjudi selama sebagian dekade. Permainan ini dimainkan bersama dadu dan melibatkan taruhan terhadap hasil lemparan. Meskipun reputasinya rumit, keputusan dadu relatif mudah.
Pada artikel ini, kami dapat lihat keputusan dasar craps, juga langkah mengakibatkan taruhan, apa yang berlangsung selama putaran permainan, dan langkah memenangkan permainan.Aturan Dasar Craps
Kredit: hujan maxwin
Apakah Anda seorang penjudi memiliki pengalaman atau baru mengenal dunia permainan kasino, jelas dasar-dasar dadu terlalu perlu untuk nikmati permainan yang menarik dan serba cepat ini. Jadi, mari selami dan jelajahi keputusan dadu!
Taruhan Garis Lulus
Dalam dadu, taruhan Pass Line adalah salah satu taruhan paling dasar dan tenar yang dapat dikerjakan pemain. Untuk mengakibatkan taruhan Pass Line, Anda memasang chip Anda di daerah Pass Line di meja sebelum saat penembak melempar dadu, seperti yang Anda lihat di umpama kami dari 22bet di atas.
Misalnya, jikalau penembak mendapatkan angka 7 atau 11, taruhan Garis Lewat menang, dan Anda menerima pembayaran yang serupa bersama taruhan awal mereka. Di segi lain, jikalau penembak melempar a 2, 3, atau 12, taruhan Pass Line kalah.
Taruhan Garis Lulus
Jika penembak melempar angka lain (4, 5, 6, 8, 9, atau 10), angka itu menjadi “poin”, dan penembak konsisten bergulir sampai salah satu poin digulirkan ulang (dalam perihal taruhan Garis Lewat menang) atau angka 7 digulirkan (dalam perihal ini taruhan Garis Lewat kalah).
Taruhan Pass Line mempunyai house edge yang relatif rendah sebesar 1.41%, menjadikannya pilihan tenar untuk pemain dadu pemula dan berpengalaman.
Taruhan Garis Jangan Lulus
Taruhan Garis Jangan Lewat adalah kebalikan dari taruhan Garis Lewat. Untuk mengakibatkan taruhan Garis Jangan Lewat, Anda kudu tempatkan chip Anda di daerah Garis Jangan Lewat di meja sebelum saat penembak melempar dadu. Jika penembak mendapatkan angka 2 atau 3, taruhan Garis Jangan Lulus menang, dan pemain menerima pembayaran yang serupa bersama taruhan awal mereka. Taruhan Garis Jangan Lulus kalah jikalau penembak mendapatkan angka 7 atau 11. Jika penembak gulungan 12, taruhan Don’t Pass Line mengakibatkan dorongan. Dengan kata lain, baik pemain maupun tempat tinggal tidak menang atau kalah).
Taruhan Garis Jangan Lulus
Kredit: Kasino 22bet
Jika penembak melempar no lain (4, 5, 6, 8, 9, atau 10), itu angka menjadi “titik”, dan penembak konsisten bergulir sampai salah satu titik digulung ulang (dalam perihal ini taruhan Garis Jangan Lulus kalah) atau 7 digulung (dalam perihal ini taruhan Don’t Pass Line menang). Taruhan Don’t Pass Line mempunyai house edge yang sedikit lebih rendah daripada taruhan Pass Line sebesar 1.36%, menjadikannya pilihan tenar lainnya untuk pemain dadu yang lebih senang bertaruh melawan penembak.
Taruhan Ayo
Taruhan Ayo di dalam dadu serupa bersama taruhan Garis Lewat tetapi dikerjakan sesudah lemparan keluar. Untuk mengakibatkan taruhan Ayo, Anda kudu melakukannya tempatkan keripik Anda di daerah Ayo dari meja dan menanti lemparan dadu berikutnya. Jika lemparan seterusnya adalah 7 atau 11, taruhan Ayo menang, dan Anda menerima pembayaran yang serupa bersama taruhan awal Anda.
Taruhan Ayo
Kredit: Kasino 22bet
Taruhan Ayo kalah jikalau lemparan seterusnya adalah 2, 3, atau 12. Namun, jikalau lemparan seterusnya adalah angka lain (4, 5, 6, 8, 9, atau 10), angka itu menjadi “titik datang”, Dealer memindahkan chip pemain ke no yang sesuai di atas meja.
Pemain sesudah itu konsisten mengakibatkan taruhan Ayo sampai poin Ayo digulirkan ulang (dalam perihal ini taruhan Ayo menang) atau angka 7 digulirkan (dalam perihal ini taruhan Ayo kalah). Taruhan Come mempunyai house edge rendah yang serupa bersama taruhan Pass Line, menjadikannya pilihan tenar bagi pemain dadu yang mengidamkan meningkatkan peluang mereka untuk menang.
Taruhan Jangan Datang
Taruhan Jangan Datang adalah kebalikan dari taruhan Ayo. Untuk mengakibatkan taruhan Don’t Come, pemain memasang chip mereka di daerah Don’t Come di meja dan menanti lemparan dadu berikutnya. Jika lemparan seterusnya adalah 2 atau 3, taruhan Don’t Come menang, dan pemain menerima pembayaran yang serupa bersama taruhan awal mereka. Taruhan Jangan Datang kalah jikalau lemparan seterusnya adalah 7 atau 11.
Taruhan Jangan Datang
Kredit: Kasino 22bet
Jika lemparan seterusnya adalah 12, taruhan Don’t Come menghasilkan push. Jika lemparan seterusnya adalah angka lain (4, 5, 6, 8, 9, atau 10), angka itu menjadi “titik datang”, dan pemain menang jikalau 7 digulirkan sebelum saat titik Datang digulirkan lagi.
Taruhan Don’t Come adalah opsi lain untuk ditargetkan jikalau Anda merencanakan bertaruh bersama house edge rendah.
Taruhan Peluang
Taruhan Peluang adalah taruhan tambahan yang dapat dikerjakan di atas taruhan Garis Lulus, Garis Jangan Lewati, Datang, dan Jangan Datang.
Taruhan Odds adalah langkah bagi pemain untuk melakukannya meningkatkan potensi kemenangan mereka dan mengurangi tepi tempat tinggal terhadap taruhan awal mereka. Untuk mengakibatkan taruhan Peluang, pemain memasang chip mereka di belakang taruhan awal mereka di atas meja sesudah menetapkan poin.
Jumlah yang dapat dipertaruhkan pemain terhadap Odds beragam tergantung terhadap kasino, tetapi taruhan umumnya membayar bersama odds yang sebenarnya. Jika taruhan awal menang, pemain dibayar bersama tarif pembayaran awal disempurnakan tarif pembayaran Odds.
Jika taruhan awal kalah, pemain kehilangan taruhan aslinya tetapi tetap mempunyai peluang untuk memenangkan taruhan Odds.
Taruhan Peluang tenar untuk pemain dadu memiliki pengalaman yang menginginkannya memaksimalkan kemenangan mereka dan meminimalkan tepi rumah.